[강서 패션디자인 6기] 2D Yuka Cad 12주차
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작성자 Jaay 작성일25-10-12 15:55 조회464회 댓글0건관련링크
본문
*마카 214-215p
ps = ggd 수동영역
위 마카정보만 보면 됨.
소재는 수정눌러서 설정.
원단결방향 Z:무지
(x한방향 : 스트라이트,체크,캐릭터 한방향 쭉 되어있는거, 레이스, 한방향 나염
gcn : 영역 수정
asd : 영역 잡은걸 다 지우기 add : 지정한 영역만 지우기
*패턴작성창 216p
1 ) 패턴-패턴열기 > 작성개시-전체패턴 > 패턴설정으로.
영역-수동영역으로 캐드랑 똑같이 할 수 ㅇ (history 남지x)
*패턴설정창
2 ) 방향-원단결
원단설정에 들어가서 원단폭 입력.
겉감58" -미미지 1" = 57"X2.54 = 144.78cm
심지44" -미미지 1" = 43"X2.54 = 109.22cm
조건설정-배치정보-전장 : 빨간선 길이.
*패턴 새로열 땐 초기화 후 패턴열기.
cad- son : 영역에서 오류난 부분 수정할 때.
*출력
aa + plot : 자동영역 - 사이즈별로 각각 한장씩 나오게 하는 것.
ma + plot : 수동영역 - 절개선이 보임
**파일 복구
acall (명렁어) : 1-5, 부르고 다시 저장해야 함.
back-up (위 메뉴창-파일-환경) : 저장이 한 번이라도 되어 있어야 함. 다른 pc에선 안됨.
lsv (명렁어) : 제일 최근에 열었던 파일 번호 : -1
어느덧 종강날이 되었습니다.
처음엔 명령어가 뭔지~ 어색하게 손을 움직였는데, 강사님을 계속 따라하다보니 스커트, 팬츠 그리고 자켓까지 그리게 되었습니다.
중간 평가를 보기 위해 명령어도 달달 외워보고, 그레이딩도 숫자 바꿔가며 여러번 반복해 연습했던게 확실히 도움이 되었습니다.
한 번 제대로 배운 기술은 나이들어서도 기억난다는데, 캐드가 딱 그럴 것 같아요. 가물가물해도 하다보면 떠오를 것 같습니다 !
그동안 열정 가득 수업해주신 한나강사님 감사합니다 ! ^_^
ps = ggd 수동영역
위 마카정보만 보면 됨.
소재는 수정눌러서 설정.
원단결방향 Z:무지
(x한방향 : 스트라이트,체크,캐릭터 한방향 쭉 되어있는거, 레이스, 한방향 나염
gcn : 영역 수정
asd : 영역 잡은걸 다 지우기 add : 지정한 영역만 지우기
*패턴작성창 216p
1 ) 패턴-패턴열기 > 작성개시-전체패턴 > 패턴설정으로.
영역-수동영역으로 캐드랑 똑같이 할 수 ㅇ (history 남지x)
*패턴설정창
2 ) 방향-원단결
원단설정에 들어가서 원단폭 입력.
겉감58" -미미지 1" = 57"X2.54 = 144.78cm
심지44" -미미지 1" = 43"X2.54 = 109.22cm
조건설정-배치정보-전장 : 빨간선 길이.
*패턴 새로열 땐 초기화 후 패턴열기.
cad- son : 영역에서 오류난 부분 수정할 때.
*출력
aa + plot : 자동영역 - 사이즈별로 각각 한장씩 나오게 하는 것.
ma + plot : 수동영역 - 절개선이 보임
**파일 복구
acall (명렁어) : 1-5, 부르고 다시 저장해야 함.
back-up (위 메뉴창-파일-환경) : 저장이 한 번이라도 되어 있어야 함. 다른 pc에선 안됨.
lsv (명렁어) : 제일 최근에 열었던 파일 번호 : -1
어느덧 종강날이 되었습니다.
처음엔 명령어가 뭔지~ 어색하게 손을 움직였는데, 강사님을 계속 따라하다보니 스커트, 팬츠 그리고 자켓까지 그리게 되었습니다.
중간 평가를 보기 위해 명령어도 달달 외워보고, 그레이딩도 숫자 바꿔가며 여러번 반복해 연습했던게 확실히 도움이 되었습니다.
한 번 제대로 배운 기술은 나이들어서도 기억난다는데, 캐드가 딱 그럴 것 같아요. 가물가물해도 하다보면 떠오를 것 같습니다 !
그동안 열정 가득 수업해주신 한나강사님 감사합니다 ! ^_^
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